아이디어를 얻거나 개요를 만들 때 가장 먼저 해야 할 일 중 하나는 조사입니다. 어떤 장르이든 소설은 현실에 근거가 있을 가능성이 높으며, 작동하려면 어느 정도의 조사가 필요합니다. 이것은 개요 단계와 아이디어 단계에서 할 수 있는 가장 좋은 일입니다 강남 유앤미.
마인드 맵을 만들어 보세요
아이디어가 떠오르면 마인드 맵을 만들어서 무엇에 대한 것인지, 무엇이 필요한지 더 쉽게 이해할 수 있게 하세요. 아이디어를 하나의 원으로 펼친 다음, 캐릭터, 테마, 이벤트 등과 같은 다른 섹션에 선으로 연결하세요. 이것들은 더욱 확장해서 다른 것들로 만들 수 있습니다. 이렇게 하면 아이디어에 대한 개요를 얻는 데 도움이 되고 더 잘 개발하는 데 도움이 됩니다.
글쓰기 시작
결국, 당신이 할 수 있는 가장 좋은 것 중 하나는 그냥 쓰기 시작하는 것입니다. 펜과 연필, 노트북 또는 쓰기에 사용할 수 있는 다른 장치를 가지고 시작하세요. 실수할 수 없습니다. 첫 번째 초안은 실수를 하고 스토리를 탐구하기에 좋은 곳입니다. 나중에 첫 번째 초안이 완료되면 편집과 교정을 시작할 수 있습니다. 하지만 지금은 그냥 쓰세요.
장면에 쓰세요
처음부터 시작해서 넘어가는 대신 장면을 쓰는 것은 유명 작가들의 가장 유명한 요령 중 하나입니다. 먼저 가장 좋아하는 장면을 쓰고, 그다음 아직 명확하지 않은 장면과 마음에 들지 않는 장면을 씁니다. 만족할 때까지 재정렬할 수 있도록 별도의 파일로 만듭니다. 부족한 장면이나 정보가 있으면 채우면 책이 완성됩니다.
당신의 결말을 이해하세요
또 다른 좋은 요령은 결말을 알아내는 것입니다. 스토리가 어디에서 끝날지 알면 모든 장면을 만들고 어디서부터 시작해야 할지 아는 것이 훨씬 쉬워질 것입니다. 이것은 정말 도움이 될 수 있으며 더 나은 글을 쓰도록 영감을 줄 수 있습니다.
“이건 제가 글을 쓸 때 가장 좋아하는 요령 중 하나입니다. 아이디어를 떠올리고 약간 개요를 잡으면 결말이 어떤지 보고 거기서부터 쓰기 시작하는 걸 좋아합니다. 결말 장면이나 몇 개의 결말 장면을 먼저 쓰고 나서 다른 장면으로 넘어가기도 합니다.” Paper Fellows 의 책 편집자인 소피 패튼의 말입니다 .
당신의 캐릭터를 만나보세요
또한 모든 캐릭터를 이해하는 데 시간을 할애해야 합니다. 이렇게 하면 스토리가 더 나아가야 할 곳을 이해하는 데 도움이 됩니다. 예를 들어, 캐릭터의 성격, 좋아하는 것, 싫어하는 것, 미덕과 단점, 행동 등을 파악해야 합니다.
캐릭터 아크를 구축하세요
캐릭터를 이해한 후에는 캐릭터의 아크를 작업해야 합니다. 스토리가 끝난 후에도 어떤 캐릭터도 변하지 않아야 하며, 개인적인 삶, 성격, 행동 등에서 어느 정도 발전해야 합니다. 이러한 변화는 독자와 작가인 당신에게 눈에 띄어야 합니다.